传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址) ~1 u% z& v2 L2 d4 o% G# k
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]& A& j4 C* S3 N
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 9 a) h: l) W8 B9 M
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 * b/ D) O2 |$ V1 E8 i
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 7 E: u" w, P' g$ g2 @( f2 f
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
3 a5 Q0 X2 N, l0 R当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 - H* x- s/ ]$ i, `' D
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
G8 y4 H+ u" j% d+ a( l 游戏系统 . d& r J6 _1 P3 l$ H
地图界面 ) Z9 m3 F, `% H ?' u* r( x
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
4 H/ h/ J7 G5 U5 f: |! i( X洞窟地图:
4 w- r% X# L8 U! x! Q 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 ( b( p' f$ f3 p% [
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
/ ^2 g1 U3 a4 @- j. s& ?( ] 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 / P! g% r# r9 y+ a S ^
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
8 V/ R1 O. r$ s8 o; m3 N 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 # W1 S- A5 \9 w8 f$ H% n$ Y% U
主线地图: 0 G* ^: T. ^7 f4 _
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 / K: {( S, E3 ?8 g# _
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 " z: U }( r3 o3 v) r7 I# C3 G
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
' x y q! I: w! M 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
$ ~7 }4 B; }; c' \# v. v 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
9 T2 b; F4 J _( f$ ?/ E 沼泽区域有两张隐藏地图
8 O0 d, r/ p/ p( J4 P. `3 c 每张地图都有一件收藏品
# O, {' X$ {8 \ 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 1 m, C* W! [* D
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 , {: m* j5 L/ L- e
但是调查后只会获得1个废弃芯片 - V9 m# g5 K$ U4 ?
隐藏地图:
" s* O: P5 R1 O9 } 没有敌人,只有可破坏的障碍物 8 W! `: B# O$ r8 w O
每张隐藏地图都有一件收藏品 3 k9 F. ]/ j3 X/ c) U$ W
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 J9 Q" P2 Q% t* e& h7 r& U; l& T
基地:
0 u, b' W% g( y9 ~. C& C 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 & ]: ?- S+ q- p3 n+ K: H
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
7 q8 G) n: c" M ~ 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
- ?8 ~ r+ z& a _ 可在此处免费用餐,完全恢复HP 9 z. \" z+ w5 G5 K" c$ p
诺提拉斯2楼: & ?; L- j9 J0 y+ l9 I6 q/ E
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
( Q( z; ~- ]( I 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 % ~+ y K# S5 |: f+ E
浴室(诺提拉斯后门外): # f o* K, v2 S8 m
降低污染度
; `4 g- s: x% j' ~" I& D- r- j 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 , h9 \0 U+ k9 i9 }8 C
第一研究所-NPC峰岸
; R- F' B& X) T" M" P9 ]9 D 用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 2 R4 ^8 M4 H; B+ p2 D2 _2 S, i
装备系统
5 u% l/ i& E& i4 B! }& Y! l主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 4 o2 o5 ]7 g. C1 @2 ~9 E
武器: ! s5 ?- ^6 @( N& w1 E4 a
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
7 M5 Y. L+ P* ^9 n1 l 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 ( A; i4 Y0 h t0 N3 N
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 / w. v) w2 X! V2 F
此外不同形态的战斗表现也有差异
1 t4 e5 k# y4 \$ g 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 . E. c: C2 X& p* {2 c% ]6 f" E: n2 G
宝玉: 0 e9 M, e& ?1 D! E# T( X" Q* T! V
装备后,会改变物理攻击的属心 ( Y' o7 `- ]; i7 m' l
允许使用E技能和E护盾 . z2 N( n# O. I
提升等级可以提升E技能伤害
/ O+ l* Y' O% J( t 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 4 o0 q1 E' V" A- m- m- c- j
驱动器: . m8 s! w1 W- c5 g
提供其他被动增益 2 N5 n/ e! {6 V" G, a
战斗系统
( T9 ]" ?" Z& Z3 _6 p1 W8 b战斗资源: 2 t( M- |/ D6 Z
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
' _+ Q3 V$ c! a) d MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
& O$ C+ h. Z P1 F6 O' F 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
4 d4 S0 l% _, Y# C- U. L1 j GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
3 a# m$ X$ P: W; G 战斗后不保留
# T; o% q/ W1 x2 Y9 z6 R可用的战斗指令:
( n' d$ j, K: s6 Y2 X! e 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
& I5 y3 i1 m' G: E: t M形态有概率击晕敌人
- A! m6 U0 H2 l S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
2 E. H" s& Y, }! N 剑技:消耗GAIN使用的技能 # q% @! T# Q f p4 @4 R
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 ) P- {- \5 C5 \! b/ _4 n9 a
E技能:消耗MP使用的技能
% V% f8 t. l: H+ | 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 " P9 x. I" Q8 ~2 I& w+ t, _8 e- P
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 3 r+ A: G2 D8 }! t0 p
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
* M, J- h6 _0 |$ I5 T7 y- W7 K# L 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
2 ^& ~: `% ]. n0 j9 g: q 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
! J9 {8 o/ r$ l' X1 h* Q. v% u 在变身状态下每回合会自然恢复MP : L7 y, [% G, F U
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
2 b; l% x3 W' z' p' C E护盾:展开护盾,防御法术伤害 7 \5 G) y# ]3 n1 Z. H& T
需要装备宝玉后才能使用 # d+ G( u- l( i+ s
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
* |4 _0 L1 ^0 t6 a7 i( @ 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
, Y t1 P; t& x2 `- Z' ^" a 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 & _) g2 k; K4 _8 ^/ X4 `
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 5 b7 b# t3 _& B+ E8 Z4 w9 c
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP # _3 L& N: o, \- ]9 w! [+ p
也可以消耗15GAIN强制挣脱
( w4 ]: e+ K3 F: _战斗失败条件(满足任一则视为失败):
$ Z0 C+ v1 |# T V. h5 l0 @ HP归零 : j3 g+ U/ F$ r6 ?
因为敌人的技能耗尽MP3次
% q% U7 u! d( Y# z' f战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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1 X- Q# A, u, R【注意事项】
) Q/ h( d3 e& L★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!2 z& q# ]+ w! \- Y
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 0 ]& [1 R: |( g4 k! Q, W# g4 t
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